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c++ - MSVCP110D.dll 和 Visual Studio 2013

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windows - MFC 应用程序在 NTDLL.dll 中崩溃

我有一个基于MFC的应用程序。它会在几秒钟后继续寻找文件(使用基于CreateTimerQueueTimer的计时器)并执行一些操作。这在XP上总是崩溃(原因不明)。此应用程序在Windows7和Windows8上运行良好。但在XP上问题仍然存在。下面是没有显示任何帮助的调用堆栈反汇编截图如下:编辑1:我更改了一些设置并获得了这个新的调用堆栈。但是还是没有得到线索。:我不明白如何找出崩溃的原因。是否有任何提示或任何方式来跟踪它从反汇编中播种?还是系统的NTDLL.DLL文件有问题?欢迎任何帮助。 最佳答案 分析堆栈后,我意识到可能是

c - FFTW 计划例程返回 null

我需要有使用FFTW经验的人我正在编写一个程序,需要执行从实数到复杂的转换,但我的计划例程返回null,我不确定为什么。我正在为大小传递有效的整数参数,为数组传递非NULL指针。我已经查阅了文档,但它只是说,如果它不能制定计划,它会返回NULL,但除了与我上面提到的相反,它没有列出我的计划失败的任何其他原因。下面是一段示例代码intsize={64,128,256};float*spatial=malloc(size[1]*size[1]*sizeof(float));fftwf_complex*fourier=fftwf_alloc_complex(size[1]*size[1]);

cudaEventRecord() 在 Visual Studio CPU 代码上计时不正确

在做NVIDIA制作的CUDA的一些基本示例时,我复制了一些代码来测试从CPU到GPU计算的矩阵乘法加速。查看结果30分钟后,看到我的CPU(是CPU)的计算速度比我的GPU快1000倍,我意识到时序工作不正常。一段代码看起来像(这是来自NVIDIA的代码)://CreatetimerscudaEvent_tstart;cudaEvent_tstop;floatsimpleKernelTime;floatoptimisedKernelTime;//starttimercudaEventCreate(&start);cudaEventCreate(&stop);cudaEventReco

我可以在 Windows 10 RTM 发布后使用非 EV 证书对驱动程序进行签名吗?

我正在开发一个内核模式驱动程序,我希望它能够在所有Windows平台(包括Windows10)上运行。我已经从http://blogs.msdn.com/b/windows_hardware_certification/archive/2015/04/01/driver-signing-changes-in-windows-10.aspx阅读了Win10中的驱动程序签名策略.我不知道我的理解是否正确,这是否意味着如果我在Win10发布(又名2015/7/29)之前购买非EV证书,我仍然可以使用该证书签署驱动程序任何平台,包括Win10,直到证书过期。比如我可以在7/29之前买一个3年长

c - 数据断点是如何创建的?

我只是想知道数据断点(又名观察点)是如何创建的?我知道常见的断点是在x86上用一些特殊的INT3指令创建的。我想您可以通过定期扫描内存来创建软件观察点。但是从我自己写硬件断点调试器的角度来看,我在WindowsReference里面找不到任何东西关于这个(WinDbg上只有这两个主题12)。我还没有在Linux上看过。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 在x86处理器上,您可以使用debugregisters设置数据断点。在处理器上。调试寄存器DR0-DR3存储要观察的地址。这就是VisualStudio限制为四个数据断点的原因。

windows - 带有 User32.dll 的 LoadLibraryA 在 ntdll.dll(x64 程序集)中崩溃

所以我有一个汇编代码块,它初始化一个程序,解析kernel32,找到GetProcAddress,然后找到LoadLibarayA来加载User32.dll。它工作到LoadLibraryA为止。它在函数调用中崩溃,但我可以看到调试器中加载了User32.dll。如果我尝试在不同的模块(例如Kernel32.dll)上使用LoadLibraryA,它会返回并成功。如果你想看的话,这里有完整的源代码https://gist.github.com/mojobojo/921a5af897e86bb940a2Exceptionthrownat0x00007FFAFAE8E91C(ntdll.d

c++ - 等同于 Windows 操作系统的 Mac OSX API

我刚开始迁移到MacOSX,我想移植几个我为Windows编写的工具。问题是以下内容的等价物是什么:CreateFile()CreateFileMapping()MapViewOfFile()如果有人可以引导我到一个我可以阅读它的地方,或者是否有某种针对此类常见问题/问题的快速指南,或者只是回答我的问题,我将不胜感激。对于命令行工具,选择的语言是C/C++。 最佳答案 CreateFile的等价物是open.映射文件的后两个步骤CreateFileMapping和MapViewOfFile在MacOSX上被压缩为一个步骤,带有mma

c# - 似乎是 .dll 权限 C# 的问题

我在我的C#应用程序中遇到了一个奇怪的问题。我的应用程序使用一些外部.dll文件(用于外部数据库访问的MySQL和用于错误报告的NBug),这些文件存储在与主.exe相同的目录中。安装我的应用程序并从开始菜单运行它后,它加载并工作正常,这确认mysql.dll正在正常访问。但是,当应用程序崩溃时(由于未处理的异常),通常会弹出NBug错误处理程序,但它不会。而是显示Windows风格的错误报告程序。在执行进一步调查后,如果我从程序文件以外的位置运行该应用程序,例如在我的桌面上,NBug报告器加载正常。这让我相信这可能是一个权限问题。所以我尝试以管理员身份从ProgramFiles运行该

c - 使用 64 位编译器编译时出现奇怪的定义错误

我尝试使用64位MinGWGCC编译器编译enigma套件(http://www.bytereef.org/enigma-suite.html)。当我使用32位编译器时,一切正常。使用64位时,出现以下错误:enigma\global.h|6|error:expectedidentifieror'('beforenumericconstant|有问题的行是:#defineH0出于好奇,我将行更改为#defineH30并且有效(当然是在更改所有外观之后)。谁能解释这种行为? 最佳答案 MinGW5.1的标题为mingw32\i686-

windows - 没有使用 OpenCV 预构建二进制文件安装 DLL

我使用WindowsOpenCV安装程序安装了最新版本,但在安装程序将文件解压缩到我的目录后,我找不到任何已安装的dll。我读到所有主要的dll,包括核心库和校准库都包含在$OPENCV_DIR/build/x64/bin中,但是这个目录只有几个文件,教程中没有提到任何文件。这是我的文件目录:如此处所示,此目录中没有dll。我也查看了对应的vc11和x86目录,都是同一套文件。我确信我没有做错任何事,但我看不到dll的安装位置。位于staticlib文件夹中的库文件,但这些不是我需要的。我在安装Opencv时是否遗漏了一个步骤? 最佳答案